小费 如何捕获变量而不是用脚射击

ilya089

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2017年7月3日
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早在2005年,随着C#2.0标准的发布,我们就有可能通过从当前上下文中捕获变量来将变量传递给匿名委托的主体。在2008年,C#3.0为我们带来了lambda,用户匿名类,LINQ请求等等。现在是2017年1月,大多数C#开发人员都期待发布C#7.0标准,该标准应该为我们提供许多新的有用功能。但是,仍有一些旧功能需要修复。这就是为什么有很多方法可以使自己陷入困境。今天,我们将讨论其中之一,它与C#中匿名函数主体中的变量捕获的一种相当明显的机制有关。
全文: 如何在C#中捕获变量而不是用脚射击
 
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