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适用于我框架的虚幻引擎?
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<blockquote data-quote ="Dalski" data-source="post: 17409" data-attributes="member: 12798"><p>在另一个论坛上,我收到了有关使用C ++的相互矛盾的建议& pre-built UI'如Qt或xlWidgets。不得不放弃C ++,因为我发现GUI进行得有些慢,所以改用C#。</p><p></p><p>I'我正在制作自己的作品"cad-like" software (don't worry I'我不希望征服AutoCad)。我需要做的实际数学非常简单。但是最好使用虚幻的游戏引擎来省去所有渲染的麻烦。节省了我编写自己的WPF类型UI的代码。</p><p></p><p>您认为在虚幻引擎中创建起来会更容易吗?创建诸如测量长度,网格体积等工具吗?</p><p></p><p>编辑-需要显示pdf,将其中的pdf库编码为wpf与我有关,但这可能是Unreal引擎/ Unity的一个大问题。</p></blockquote><p></p>
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