节省许多游戏对象

alppi00a

成员
已加入
2020年3月18日
留言内容
11
编程经验
Beginner
您好,我是编码的新手,我需要经验丰富的人的帮助。
我当时必须保存1万个游戏对象及其布尔值。
除了Playerprefs中的内容外,我实际上还没有保存任何内容,我认为这不是保存所有内容的正确方法。
 

羊皮

退休程序员
工作人员
已加入
2018年9月5日
留言内容
1,933
地点
英国
编程经验
10+
欢迎来到论坛。

您在谈论什么类型的对象?数据对象还是物理对象?
除了Playerprefs中的内容外,我实际上还没有保存任何内容,我认为这不是保存所有内容的正确方法。
不,这不是正确的解决方法。无论对象类型是什么,因为玩家偏好用于每个游戏会话访问玩家偏好和其他选项。无论您在此处存储的内容如何,​​都将存储在Windows注册表中,所以不,那是不正确的。

您将需要更加具体,并解释您在做什么,为什么做,如何做以及为什么做,并且如果您想让任何人更详细地回答您的问题,请用一些代码演示您正在尝试的操作。你能做到吗?
 

alppi00a

成员
已加入
2020年3月18日
留言内容
11
编程经验
Beginner
我正在制作游戏,当您在键盘上输入一个数字组合时,它将打开连接到该数字组合的游戏对象(原始图像)。
我有1万个这些游戏对象,而且我不知道如何保存它们的(打开/关闭)状态,以便每次关闭应用程序时都不会重置。
我已经列出了这些游戏对象,因此可以将数字组合链接到游戏对象。

我不好描述。
但您可以询问是否需要更多了解。
 

羊皮

退休程序员
工作人员
已加入
2018年9月5日
留言内容
1,933
地点
英国
编程经验
10+
最佳 底部